[기초 23-2] 포토샵, 블렌드 모드(Blend Mode) 알아보기
- 혼합 모드(Blend Mode)란?
혼합 모드는 레이어가 두 개 이상일 때, 활성화됩니다.
상단의 레이어가 하단의 레이어와 혼합되는 데에 다양한 방법을 제공합니다.
* 혼합 모드를 사용할 때, 컬러 모드 32bit의 파일에서는 '색상 번, 선형 번, 스크린, 컬러 닷지, 오버레이, 소프트 라이트, 하드 라이트, 선명한 라이트, 선형 라이트, 핀 라이트, 하드 혼합, 제외' 모드는 사용할 수 없습니다. *
혼합(블렌드) 모드
밝게 하기
스크린
색상 닷지
선형 닷지
밝은 색상
모드에 대해 알아보자.
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[알게 된 것들 ] 👀 Potoshop/기초] - [기초 23] 포토샵, 블렌드 모드(Blend Mode) 알아보기
밝은 색상 결과 모드
밝게 하기, 스크린, 색상 닷지, 선형 닷지(추가), 밝은 색상 모드는 두 개의 레이어 중 밝은 색상 쪽으로 결괏값을 반영하여 혼합하는 모드들입니다.
어두운 색상 결과 모드들과 대비되는 모드들입니다.
[8]
밝게 하기(Lighten) : 두 개의 레이어를 비교해 더 밝은 색상으로 선택됩니다.
어두운 픽셀은 대체되고 밝은 픽셀은 변경되지 않습니다.
('어둡게 하기'의 반대 효과가 적용된다고 보면 쉽습니다.)
* 예시 이미지 *
아래의 레이어가 흰색이라면 상단의 레이어는 투명, 아래의 레이어가 검은색이라면 상단의 레이어만이 보입니다.
(상단의 레이어가 하단의 레이어보다 어두우면 투명해지고 밝으면 혼합된다고 생각하면 편합니다.)
* 반대 효과 예시 이미지 *
명도 50% 파란 이미지에 무채색 그라데이션 이미지를 혼합한 예시입니다.
'어둡게 하기'와 '밝게 하기'는 반대의 효과를 보여줍니다.
[9]
스크린(Screen) : 두 개의 레이어의 반전색상을 곱해 더 밝은 색상으로 결괏값을 보여줍니다.
(곱하기의 반대되는 효과라고 생각하시면 쉽습니다.)
가장 많이 사용되는 혼합 모드 중 하나입니다.
* 예시 이미지 *
어느 색이든 흰색과 곱하면 흰색이 되고 검은색과 곱하면 변화가 없습니다.
(흰색을 0, 검은색을 1로 생각하면 편합니다.)
(0xa=0, 1xa=a)
(흰색과 곱하면 흰색으로 표현되고 검은색과 곱하면 곱해진 이미지 색상만 표현되는 것입니다.)
(흰색은 보여주고 검은색은 투명해진다라고 생각하면 쉽습니다.)
나머지의 색들은 곱해지면 더 밝아집니다.
* 여러 개의 스크린 레이어 예시 이미지 *
'곱하기'와 만찬가지로 중첩적인 효과가 나타나며 더 밝아집니다.
[10]
색상 닷지(Color Dodge) : 두 레이어의 색상 정보를 사용하여 대비를 낮춰 기존 레이어(아래 레이어)를 밝게 만들어 혼합합니다.
(색상 번과 반대되는 효과라고 생각하면 쉽습니다.)
기존 레이어와 혼합하는 레이어를 서로 바꾸면 다른 결과물을 볼 수 있습니다.
* 예시 이미지 *
검은색과 혼합하면 색상의 변화가 없습니다.
[11]
선형 닷지(Linear Dodge) : 두 레이어의 색상 정보를 사용하여 명도를 높여 기존 레이어(아래 레이어)를 밝게 만들어 혼합합니다.
(선형 번과 반대 효과라고 생각하면 편합니다.)
(색상 닷지와 흡사하지만 큰 차이는 검은색을 만나도 검은색만을 표현하지 않는다는 점입니다.)
* 색상 닷지와 선형 닷지의 차이 *
이미지의 검은 부분을 남기면서 밝아지는지가 가장 큰 차이입니다.
'색상 닷지'는 검은색을 검은색으로 표현하지만 '선형 닷지'는 검은색을 포함한 전체적인 이미지가 밝아집니다.
(원본 사진의 머리끈은 검은색입니다.)
[12]
밝은 색상(Lighter Color) : 두 개의 레이어를 비교하여 명도가 더 높은 값의 색상만을 표시합니다.
(어두운 색상과 반대의 효과라고 생각하면 편합니다.)
* 예시 이미지 *
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