[기초 31] 포토샵, 그레이디언트 편집기(Gradient Editor) 패널 알아보기
- 그레이디언트 편집기 패널에 대해 알아보자.
그레이디언트 편집기는 그레이디언트 도구의 설정바 또는 그레이디언트 칠의 체크된 부분을 클릭하면 실행할 수 있습니다.
그레이디언트 편집기(Gradient Editor) 패널
그레이디언트 편집기(Gradient Editor) : 그레이디언트 도구를 사용할 때 색상의 조합을 편집하는 패널입니다.
[1]
사전 설정
(Presets)
프리셋을 선택, 편집할 수 있습니다.
톱니 모양 아이콘 : 프리셋 섬네일 여부, 프리셋 추가/내보내기 할 수 있습니다.
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기본 사항 프리셋 두 개는 유일하게 전경색과 배경색이 연동됩니다.
전경색에서 배경색으로 : 전경색으로 시작해 배경색으로 끝나는 색 조합을 설정합니다.
전경색에서 투명으로 : 전경색으로 시작해 투명해지는 색 조합을 설정합니다.
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그레이디언트 프리셋을 선택하고 마우스 우클릭하면 다양한 설정을 할 수 있습니다.
[2]
이름(Name) : 현재 설정된 프리셋의 이름을 작성합니다.
새로 만들기(New) : 설정된 이름으로 현재 설정값을 새로운 프리셋으로 만듭니다.
[3]
그레이디언트 유형(Gradient Type) : 단색과 노이즈 중 그레이디언트 유형을 선택할 수 있습니다.
[4]
단색
(Solid)
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매끄러움(Smoothness) : 그레이디언트의 매끄러움을 설정합니다.
* 매끄러움 수치 0 / 100 예시 이미지 *
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정지점
상단 정지점은 불투명도를 하단 정지점은 색상을 설정합니다.
빈 공간에 마우스 왼 클릭 시 정지점을 추가할 수 있습니다.
빈 공간으로 정지점을 드래드하면 삭제할 수 있습니다.
정지점의 양 옆, 중간점을 조절하면 해당 정지점의 영역을 설정할 수 있습니다.
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불투명도(Opacity) : 불투명도를 조절합니다.
* 불투명도 수치 0 / 100 예시 이미지 *
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색상(Color) : 색상을 설정합니다.
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위치(Location) : 정지점의 위치를 설정합니다.
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삭제(Delete) : 정지점을 삭제합니다.
[5]
노이즈
(Noise)
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거칠음(Roughtness) : 노이즈의 거친 정도를 설정합니다.
* 거칠음 수치 0 / 100 예시 이미지 *
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색상 모델(Color Model) : 색상 모델을 설정합니다.
RGB : RED, GREEN, BLUE을 혼합해 색상을 만드는 모델입니다.
HSB : Hue(색), Saturation(채도), Brightness(명도)를 혼합해 색상을 만드는 모델입니다.
LAB : Lightness(밝기), A, B를 혼합해 인간의 시각적 인식에 기반하여 색상을 만드는 모델입니다.
이 모델은 색의 밝기(Lightness), 적색-녹색의 균형을 나타내는 A, 청색-황색의 균형을 나타내는 B, 세 가지 속성으로 색을 표현합니다.
점을 이동하여 원하는 영역을 설정할 수 있습니다.
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색상 제한(Restrict Colors) : 더 좁은 범위의 색상으로 영역을 제한합니다.
* 색상 제한 X / O 예시 이미지 *
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투명도 추가(Add Transparency) : 임의로 투명한 부분을 추가합니다.
* 투명도 추가 예시 이미지 *
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임의화(Randomize) : 설정된 범위 안에서 색 조합을 임의로 변화시킵니다.
↓ 그레이디언트 도구를 이용한 예제 ↓
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